游戏UI理论知识8大风格!
作者:优漫动游设计部 2023-07-25 16:53 查看: 496

  游戏UI理论知识游戏界面设计,一定要掌握的8大风格!


游戏UI理论知识8大风格!


  游戏界面是游戏产品的重要组成部分,也被称为游戏图形用户界面。游戏界面是人和游戏软件之间交换信息的媒介,是一种图形化的信息表现形式。

  在不同硬件平台上的游戏界面被划分为不同的设计类型。例如,移动设备、家用游戏机和个人计算机由于各自硬件的操作方式不同,其游戏界面的设计也各不相同。在同一平台上的不同软件环境下,游戏界面的设计也不尽相同。

  下面,将给大家讲解几种游戏界面设计当中,常用的设计风格。

  游戏界面的分类与特点

  众多的硬件平台和各个平台用户不同的游戏背景建构、游戏玩法,使游戏界面的设计方式和设计风格多种多样。设计一款游戏的界面时,需要明确其用户和风格定位,以迎合市场需求。

  1.按游戏背景划分

  游戏背景指的是一款游戏所构建的游戏世界。游戏所讲述的故事、所呈现的画面,以及所体现的人物和玩法都因为游戏背景建构的存在才具备合理性。

  市面上的游戏风格有很多,大致可以划分为5种,分别为魔幻风格、科技风格、东方风格、休闲风格和二次元风格。

  魔幻风格

  魔幻风格的游戏界面设计结合了中世纪欧洲和幻想的一些元素,如盔甲、城堡、骑士、羊皮纸、哥特字体、魔法、吸血鬼等,整体给人以奇幻的感受,细分下来有厚重、扁平等不同类型。

  科技风格

  科技风格的游戏界面设计常应用在带有高科技、未来感等元素的游戏中,细分下来有科幻、赛博朋克等不同类型。

  该类风格的游戏界面设计以现实为基础,并在具体设计中融入了很多超现实的元素,如细密的线条、数据流、代码、荧光等,给人新奇、有趣的感受。

  东方风格

  东方风格的游戏界面细分下来有中国风、和风及中国式和风这3种类型。同时,这些类型的界面有着一些共用的视觉元素,并且伴随着不同地域行业的不同有着完全不同的发展路径。

  休闲风格

  休闲风格的游戏主要面向低龄及女性人群。这种风格的界面设计大部分都偏轻松和可爱。

  二次元风格

  二次元风格的游戏是近几年来比较火的一种游戏类型。从界面风格上讲,它并没有严格意义上且单一维度上的定义。

  无论是什么风格的游戏界面,其本质都是为游戏所要表现的内容服务的。在国内二次元包含的内容已经不仅限于其原生国日本所指代的那些文化现象。

  综合目前市面上大部分二次元游戏的界面风格,我们可以从两个层面来对这个风格进行深入的了解与认识。

  从广义上讲,二次元是二维世界的虚拟存在。从这个意义上讲,所有使用了二维作画方式或用三维方式去实现二维视觉风格的美术化表现都可以被称为二次元风格。

  从狭义上讲,二次元风格仅指日式二次元的中国化风格,即由日式二次元游戏的国内代理和模仿日式二次元风格的国内游戏所构成的一个集合。

  像素风格

  像素风格来源于早期的街机的操作系统界面风格。在硬件性能提升之后,人们普遍放弃使用这种风格,取而代之的是更能增强技术能力和美术表现的风格。但到如今,像素风格依然被保留并运用到部分游戏界面的设计中。

  之所以会出现这样的情况,原因有:(1)像素风格具有特定的年代感;(2)清晰的像素点使得像素风格对细节有一种神奇的表现效果;(3)像素风格的运用在硬件损耗方面可以说是一种低成本但表现力较强的设计方式,会被很多独立游戏团队选择。

 水晶风格

  与像素风格一样,水晶风格是一种有年代感的游戏界面设计风格。在硬件性能刚刚开始突飞猛进的时代,广大设计师在设计游戏界面时都注重质感的表现,又或许是人们对水晶质感有着天生的好感,也就导致了在一段时间内水晶质感极为盛行。

  与像素风格一样,水晶风格凭借着一定的特殊性,目前不仅被保留了下来,还发展成为一种较流行的设计风格。之所以会出现这样的情况,

  原因有:(1)大多数人对于亮晶晶的物体似乎有着天生的偏好;(2)很多游戏的界面为了满足特定的质感需求而选定了水晶质感,以此来体现高贵的调性;(3)水晶质感对人的吸引这一特性会被用来作为界面中特殊位置的元素,以此来达到引起用户关注的目的。

  写实风格

  写实风格是游戏界面中最为常见的一种美术风格。它的特点主要表现为较重的质感、立体化的形体展示和多样的材质表现。

  这些特点对于表现游戏特有的情感化氛围有着非常重要的作用。因此,在一些质感厚重、游戏背景建构复杂的游戏(如魔幻题材类游戏和早期的中国风题材类游戏等)中使用这种风格进行界面设计再合适不过了。

  扁平风格

  所谓扁平风格,是指舍弃一切3D元素(如阴影、纹理及透视等)的设计风格。扁平风格是继水晶质感之后的一种流行设计风格。它和其他流行的设计元素一样,几乎均来自印刷品和传统艺术。

  其设计特点是简洁高效且富有现代感,一般采用网格作为设计基础,无论是字体、插图、照片还是标志,都被规范地安排在这个网格框架中,同时大量采用非衬线字体,满足了人们屏幕阅读的需求,成为目前较流行的游戏界面设计风格之一。

  扁平风格的游戏界面设计整体呈现出简洁的特点,在科技感题材、中国风题材及二次元题材的游戏中使用较多,在欧美游戏中使用更甚。

  之所以会出现这样的情况,原因有:(1)无论是科技感题材、中国风题材的游戏,还是二次元题材的游戏,其所要表现的游戏背景建构都存在一致性;(2)扁平化的游戏界面设计面向的游戏玩家已经进入了对游戏内核体验的阶段,而非初级玩家对游戏玩法内核之外的内容体验的阶段。

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