为什么UI设计中,用户的个人头像大多是圆形的?
来源:优漫教育
发布人:UMAN
时间:2023-10-21 17:43:04
为什么UI设计中,用户的个人头像大多是圆形的?大舌头藉由归纳网路社群中专家的讨论,逐步厘清这个秘密,大家有没有觉得有越来越多的平台或App,喜欢使用“圆形”作为用户的“个人头像”形状。该不会是近期的设计风潮?还是大部分UI设计师的爱好?或有其他特别的原因呢?大舌头藉由归纳网路社群中专家的讨论,逐步厘清这个秘密,内容精彩不要错过喔~
随着网路用户族群快速增加,他们对于藉由平台与其他用户互动的需求就越高,也因此发展出许多可互动的平台类型,例如论坛、信箱、聊天室、部落格到社群等。其中每个用户都代表着一个独特个体(无论是真实身份或虚拟角色),这些个体会有相对应的资讯,以及代表个体的个人头像。而个人头像通常是具个性化(用户觉得能代表自我)的标志,大多以平面或3D图像的方式呈现。
UI上的个人头像英文为”Profile Picture”或”Avatar”,其中Profile Picture在字义上较容易理解,反倒是Avatar,各位读者可能会充满问号,因为大家对Avatar的印象应该都是阿凡达电影(蓝蓝的那出XD)。根据techpedia平台上的描述,Avatar一词出现于1985年,由卢卡斯电影公司(Lucas Film)内发展线上角色扮演游戏(Habitat)专案人员(Chip Morningstar&Joseph Romero)首先提出。此词源自于印度教对”圣人降临(a descent of the Supreme Being)“的描述,在英文里有”化身(incarnation)”或“代表(manifestation)”之义。
网友对个人头像形状选择的观点:
其实,选择何种形状的论战已不是新闻了,有众多专家在相关论坛中发表意见与讨论。大舌头撷取与整理他们在Quora与Stack Exchange平台上讨论与发表的论述,并简单的分类如下。不过,大舌头先申明,以下内容的排序并无经过提及次数统计(仅随机排列),且多数回应也无相关验证或研究资料,所以大家可当成不同“观点”参考就好。
感受与认知
方形太无趣了。
大脑可较轻易的处理圆形内的讯息,减少认知的压力。
相较于方形,圆形更柔性、有机、安全、顺眼、现代与友善,也更能与他人情感交流。
更有关注的感觉,例如想到望远镜或放大镜的视野。
大多照片的四周都是无意义的背景或讯息,圆形可以将其切除。
通常拍照会把”人”摆在中心,而圆形中心到四周距离都一致,可让脸更突出。
视觉
视线在方形的焦点有5个(四个角+中心),而圆形只有一个(中心)。
圆润的线条或角度,可让视线自然的追随与运动,不会像看到90度角而停顿下来,更详尽的内容可参考这篇。
在扫视的情况下,使用圆形可协助使用者辨识或区分是否为内容,因为内容通常会置于用方型容器,例如文字、照片或专辑等。
其他
行动装置普及后,因圆形与手指按压在萤幕上的形状类似,而被广泛的使用。
其实人类早就有这样的应用,例如将人物应用于圆形硬币与圆形艺术画中。
只是一个设计的风潮,刚好流行到”圆形”这个周期。
很多准则或模板都只提供圆形版本。
现在的CSS3技术让圆角(圆形)轻易实现且各浏览器也几乎都有支援。
作者Anthony于UX movement上提出了相关观点:
在UX movement中,作者Anthony也提出了一些有别于上述的观点,大舌头简单整理并陈述如下:
角度的边缘,看起来较明显
通常方形的锐利四角,因为对比(颜色或形状)的关系,在视觉上会更明显,造成干扰。使用圆形并无此问题,所以更可强调重点–“脸部”。
方形对角线较长
方形的对角线比边缘还长,用户目光易延伸出去;圆形半径长皆一致,用户可花更少时间在理解内容,眼球也较不需要移动。
随着网路用户族群快速增加,他们对于藉由平台与其他用户互动的需求就越高,也因此发展出许多可互动的平台类型,例如论坛、信箱、聊天室、部落格到社群等。其中每个用户都代表着一个独特个体(无论是真实身份或虚拟角色),这些个体会有相对应的资讯,以及代表个体的个人头像。而个人头像通常是具个性化(用户觉得能代表自我)的标志,大多以平面或3D图像的方式呈现。
UI上的个人头像英文为”Profile Picture”或”Avatar”,其中Profile Picture在字义上较容易理解,反倒是Avatar,各位读者可能会充满问号,因为大家对Avatar的印象应该都是阿凡达电影(蓝蓝的那出XD)。根据techpedia平台上的描述,Avatar一词出现于1985年,由卢卡斯电影公司(Lucas Film)内发展线上角色扮演游戏(Habitat)专案人员(Chip Morningstar&Joseph Romero)首先提出。此词源自于印度教对”圣人降临(a descent of the Supreme Being)“的描述,在英文里有”化身(incarnation)”或“代表(manifestation)”之义。
网友对个人头像形状选择的观点:
其实,选择何种形状的论战已不是新闻了,有众多专家在相关论坛中发表意见与讨论。大舌头撷取与整理他们在Quora与Stack Exchange平台上讨论与发表的论述,并简单的分类如下。不过,大舌头先申明,以下内容的排序并无经过提及次数统计(仅随机排列),且多数回应也无相关验证或研究资料,所以大家可当成不同“观点”参考就好。
感受与认知
方形太无趣了。
大脑可较轻易的处理圆形内的讯息,减少认知的压力。
相较于方形,圆形更柔性、有机、安全、顺眼、现代与友善,也更能与他人情感交流。
更有关注的感觉,例如想到望远镜或放大镜的视野。
大多照片的四周都是无意义的背景或讯息,圆形可以将其切除。
通常拍照会把”人”摆在中心,而圆形中心到四周距离都一致,可让脸更突出。
视觉
视线在方形的焦点有5个(四个角+中心),而圆形只有一个(中心)。
圆润的线条或角度,可让视线自然的追随与运动,不会像看到90度角而停顿下来,更详尽的内容可参考这篇。
在扫视的情况下,使用圆形可协助使用者辨识或区分是否为内容,因为内容通常会置于用方型容器,例如文字、照片或专辑等。
其他
行动装置普及后,因圆形与手指按压在萤幕上的形状类似,而被广泛的使用。
其实人类早就有这样的应用,例如将人物应用于圆形硬币与圆形艺术画中。
只是一个设计的风潮,刚好流行到”圆形”这个周期。
很多准则或模板都只提供圆形版本。
现在的CSS3技术让圆角(圆形)轻易实现且各浏览器也几乎都有支援。
作者Anthony于UX movement上提出了相关观点:
在UX movement中,作者Anthony也提出了一些有别于上述的观点,大舌头简单整理并陈述如下:
角度的边缘,看起来较明显
通常方形的锐利四角,因为对比(颜色或形状)的关系,在视觉上会更明显,造成干扰。使用圆形并无此问题,所以更可强调重点–“脸部”。
方形对角线较长
方形的对角线比边缘还长,用户目光易延伸出去;圆形半径长皆一致,用户可花更少时间在理解内容,眼球也较不需要移动。
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